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인공지능은 게임을 어떻게 움직이는가? (미야케 요이치로, 이지스퍼블리싱) 1. 들어가며 이지스퍼블리싱은 Do it! 프로그래밍 시리즈로 유명한 IT 실용서 전문 출판사이다. 주로 엑셀, 포토샵, 파이썬, 자바 등 특정 컴퓨터 프로그램이나 프로그래밍 언어의 활용법을 출간하는데, 이번에 낸 '인공지능은 게임을 어떻게 움직이는가?' 는 일종의 교양서에 가깝다. 직관적인 제목에서 알 수 있듯이, 이 책의 내용은 전략 게임(strategy game) 을 구동하는 인공지능 기술을 설명하는 것이다. 업계에서 통용되는 전략 게임의 명확한 정의는 아직 없지만, 저자는 다음과 같은 4가지 특징을 통해 전략 게임을 다른 게임과 구분 짓는다. 1) 장소(필드)가 있고 그 장소를 조감하는 시점이 있다. 2) 캐릭터 또는 그 집단이 있으며, 조감 시점에서 플레이어가 지시를 내릴 수 있다. 3) 지시를.. 2022. 7. 13.
AI 메이커스 인공지능 전쟁의 최전선 (케이드 메츠, 김영사) 1. 들어가며 2016년에 열렸던 알파고와 이세돌의 대국이 우리나라를 비롯한 전 세계적인 화제를 불러일으킨 이후, 인공지능은 이제 남녀노소 누구나 입에 올리는 화두가 되었다. 이제는 누구나 AI, 딥러닝, 머신러닝, 심지어 강화학습과 같은 인공지능 관련 전문용어를, 전혀 상관없는 분야에서도 언급할 만큼 대중은 인공지능에 대한 이야기에 익숙해졌다. 특히 구글, 페이스북, 아마존 등의 미국 IT 기업들이 인공지능을 바탕으로 한 사업영역 확대에 열을 올리면서 이러한 기업들의 일거수일투족이 실시간으로 보도되고 있는 상황이지만, 바로 이렇게 인공지능의 붐을 불러오는 데 기여한 실제 인물들에 관한 내용은 잘 알려져 있지 않다. 이 책, 'AI 메이커스 - 인공지능 전쟁의 최전선'은 바로 이렇게 인공지능이라는 하나의.. 2022. 7. 10.
코딩은 처음이라 with 딥러닝 (이종환, 영진.com) * 본 서평은 출판사의 이벤트에 당첨되어 책을 증정받고 작성하는 것입니다. 1. 들어가며 '코딩은 처음이라 with 딥러닝' 책은 다양한 IT 관련 서적을 출판해 온 영진닷컴에서 이번에 새롭게 출간한 딥러닝 입문서이다. 저자 이종환 씨는 인공지능 교육과 연구 개발을 하는 아리스트 주식회사의 대표로서, 응용수학 박사라고 한다. 그래서인지, 아래에서 자세히 서술하겠지만 이 책은 수학적 내용을 꽤 담고 있다. 사실 인공지능 등의 과학기술은 수학을 기반으로 하고 있는 만큼, 딥러닝 학습서에서도 수학을 다루는 것은 당연한 일일 것이다. 단순히 인공지능 기술을 소개하는 수준에 그치는 교양서적이라면 수학적 내용을 전혀 담지 않고도 설명이 가능할 것이나, 이 책은 딥러닝 학습을 위한 코딩 서적이므로 입문서임에도 불구하.. 2022. 7. 10.